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Research Gallery

Augmented Reality (AR)拡張現実感

今日Augmented Reality(拡張現実感)と呼ばれる様々な技術が、CSLでの90年台前半 からの研究に端を発しています。

 

NaviCam :

naviNewカメラと小型Displayをもったコンピューターにより、現実世界に配置されたマーカーを認識し、それに対応した情報をマーカー上に表示することにより、現実世界に情報を配置したり、ナビゲーションをしたりすることが可能となるシステムを考案しました。 

http://www.sonycsl.co.jp/person/rekimoto/navi.html

 

Jun Rekimoto and Katashi Nagao, "The World through the Computer: Computer Augmented Interaction with Real World Environments", ACM User Interface Software and Technology (UIST '95) , 1995

 

TransVision :

pointingNew拡張現実感により実世界上に表示された情報(例えば分子模型や、モックアップCGなど)を複数ユーザー間で共有するシステムを考案しました。

http://www.sonycsl.co.jp/person/rekimoto/transvision.html

Jun Rekimoto, "TransVision: A Hand-held Augmented Reality System for Collaborative Design" Virtual Systems and Multi-Media (VSMM)'96, 1996

 

CyberCode :

拡張現実感 (AR) アプリケーションを構築するため の、ビジュアルマーカーを用いた画像認識技術で、ウェブカメラのような安価なセン サーを用いて、印刷された二次元コードの ID とその三次元的な位置や向きを取得す ることができます。自然界でコンピューターが認識しやすいようなコード設計を行っています。

http://www.sonycsl.co.jp/en/research_gallery/cybercode.html

http://www.sonycsl.co.jp/person/rekimoto/matrix/Matrix.html

 

Jun Rekimoto, "Augmented Reality using the 2D matrix code" Workshop on Interactive Systems and Software (WISS'96)

 

Augment-able Reality :

cscam都市空間内で位置情報をセンシングするコンピューターにより、ある場 所に情報を貼り付けて、それを共有することができるシステムを考案しました。

http://www.sonycsl.co.jp/person/rekimoto/augmentable/

 

Jun Rekimoto, Yuji Ayatsuka and Kazuteru Hayashi "Augment-able Reality: Situated Communication through Physical and Digital Spaces" ISWC'98,


 Patents :

Augmented Realityに関連するソニー株式会社が保有する代表特許はこちらです。
 ■米国
  米国特許6,020,891号 
  米国特許6,389,182号 
  米国特許6,636,249号 
 ■日本 
  日本特許3,558,104号 
  日本特許3,786,166号 
  日本特許4,289,329号 


 こういった研究や技術が実現するものは、当時は先端的かつ夢のようなアプリケーションでしたが、近年の機器の小型化や機能向上により、ようやく日常的にも実現できるようになって来ました。例えば、コンピューターゲームにおいては、上記のようなAugmented Reality技術により、以下のようなタイトルが実現しています。

Sony Computer Entertainment Inc. "Eye of Judgement(TM)" (PlayStation(R)3)

EyePetWashingHairdry_New
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/

Sony Computer Entertainment Europe "EyePet(TM)" (PlayStation(R)3)
http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item156369/EyePet%E2%84%A2/

Sony Computer Entertainment Europe "Invizimals(TM)" (PlayStation(R)Portable)
http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item156403/Invizimals%E2%84%A2/

 

また、上記CyberCode技術は、クウジット株式会社にライセンス展開しており、KART (Koozyt AR Technology)技術の一部として様々なアプリケーションが実現しております。


ARレイアウトシミュレータ[β版]
ARレイアウトシミュレーターは、パソコンに接続されたWebカメラに、CyberCodeをかざすと、
その位置や角度に応じて、指定のソニー製品が置かれている様子を再現、体感することを
可能とする、レイアウトのシミュレーションツールです。Webカメラ版に続き、2011.3からはAndroid版も公開されています。

■Webカメラ版:http://www.sony.jp/hitokoto/ar-simulation/

■Android版:http://www.sony.jp/hitokoto/ar-layout/

GnGサービス
GnG (Get and Go) はスマートフォンを利用して、専用の画像パターンであるARマーカー(CyberCode)にカメラをかざすだけで、インタラクションを発生させることができるARマーケティングサービスです。
http://www.koozyt.com/solutions/gng/

KART マーカー型ARソリューション
ITpro EXPO 2009 では会場内に配置したマーカーを印刷したポスターを
スマートフォンアプリ「ITpro EXPO AR」で認識し様々な情報を提供しました。

http://www.koozyt.com/solutions/kart/ITproExpo_AR/


 EyePet™ ©2009 Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by SCEE London Studio. "EyePet" is a trademark of Sony Computer Entertainment Europe.  All rights reserved.

Invizimals™ ©2009 Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Novarama Technology S.L.. Invizimals is a trademark of Sony Computer Entertainment Europe. All rights reserved.

THE EYE OF JUDGMENT™ ©2007 Sony Computer Entertainment, Inc.